436 集体懵逼(4 / 6)

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但是早川植人认为这一切都是值得的,因为这是一个多媒体领域的移动终端,他对这台掌机未来的期许是七年乃至十年的销售周期。

这和之前掌机的销售策略都不一样,这台掌机他非常看好。

这台掌机这次一共有两个型号,其中一个是带有触摸副屏和副摇杆的版本,另外一个则是没有任何附带配件的版本。

价格当然也是玩家们最关注的东西,他们满怀期待的看着屏幕。

随后,两组数字逐渐出现。

携带外设版本的掌机299美元。

不携带外设版本的掌机249美元。

而游戏才是玩家们最想看的。

听音乐,放电影这些都无所谓,真的毫无意义。

他们只关心游戏怎么样。

而这方面苏瑞电子很好的满足了他们的需求。

那画质第一次让这些玩家们在游星电子娱乐之外产生了惊艳之感。

从这台掌机最初的研发成本,再到最终量产后每台机器的成本来计算,掌机最终每台机器的成本在第一年应该是两百二十美元范围内。

其中一百多美元都用来采购最先进的图形芯片,同时还有其他自家非常先进的技术。

如最优秀的音频模块,最棒的屏幕色彩度,还有额外配置的非常先进的mini光碟仓。

这些加在一起的成本非常恐怖。

不带外设版本的还能稍微赚点钱,而携带外设版本的299美元就是纯粹的亏钱卖了,要不是游星电子娱乐也准备发售掌机,他根本不想这么做的。

在全新3D图形芯片加持下,这台掌机的画面表现力非常出色,至少在现在的玩家们眼中来看这就是最棒的产品,这真的是一种时代跨越式的跃进。

在之前,GBA还只维持在2D与伪3D时代,但苏瑞电子给玩家在掌机方面直接带到了高清3D时代,非常的恐怖。

发布会当场就有无数的玩家已经准备好掏出钞票购买了。

“我想,各位应该也十分期待这台掌机的价格,那么请大家看屏幕。”

在屏幕上,掌机的画面与几个问号呈现出来。

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