第一百零三章 全民农场(2 / 4)

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他还不会这家公司的人,能不能通过面试还不知道呢。还去管别人做什么干嘛?

而且在刘彦彬看来,这么简单的一款游戏的设计其实是没什么难度的。

既然这家公司肯给这么高待遇,还不如好好抓住机会,将游戏设计出来,他们几个无业游民还能有个看起来不错的好工作。

刘彦彬放下杂七杂八的思索,专心的放在了软件上面。不一会,几个人已经聚在一起,时而皱眉,时而讨论,时而思索的对游戏包进行修改,增添代码。

现在电脑上的游戏包已经加载到了一半,一些基本的架构已经完成,他们需要做的是按照企划书所说将等级制度、经验制度以及一些跟随等级解锁的土地、种子增添在游戏包里头。

“全民农场?”眼镜有点焦急的接过了企划书,一边翻动一边小声的念叨着企划书上的软件名称。

众人见状,也匆匆的聚集了过来,一边打量企划书。企划书不厚,不过薄薄的三页,在几人看了几分钟后,便对企划书的要求清楚了几分。

说是一个软件,实际上这应该是设计一个模拟经营类游戏。游戏以农场为背景,玩家扮演一个农场的经营者,完成从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实再到出售给市场的整个过程。

刘彦彬匆匆翻动了企划书后面附带的一些农场的作物、道具。基本上都是仿造生活农场一样,从最基本的红白萝卜、牧草到比较珍贵的曼珠沙华都有。

不过按照设定,购买种子需要金币,种子的成熟需要12个小时到一天的时间。同时收获摘除成熟的作物可以获得经验,经验提升等级,才能满足高等级作物的购买要求……

办公桌上,崔松旺也让人配备好了一些电脑。

按照平时在公司的任务分配,刘彦彬一通安排下去。马青跟几个人负责详细设计、眼镜几个人负责编码、他在最后进行模块测试以及整体贴调联……

而这个游泳给他们的感觉,就是简单、简单得不能再简单。即使是六七岁的小朋友,七八十岁不懂用电脑的老人家,也能够轻松的进行种菜、收菜。

不过刘彦彬倒是有个疑问,看样子这家公司是想设计这款游戏。可是就这么一款简单甚至有点幼稚的模拟农场生活类游戏,真的有人玩吗?

作为一个资深程序员,刘彦彬也玩游戏。就目前的互联网市场上,做游戏的公司极少。

并不是说没人玩游戏,实际上玩游戏的人挺多。但都是普通《雪人兄弟》、《拳皇》、《魂斗罗》等等之类竞技类的才是主流。热血、搏斗的感觉才是玩家心中所好,一款生活类有人会玩吗?

不过刘彦彬也只是内心吐槽了一句,便将这个想法打消掉了。

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