第166章 「儿童乐园」规则与算计(2 / 4)

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规则讲得很清楚:本轮仅产生一名获胜玩家。

那是否意味着,这场三人互搏的游戏,会一直持续到决出最终胜利者时才能结束?那样,游戏的终止时间,就是场上第二名玩家的淘汰时刻。

姜潜以纯理性的角度思考着游戏的最佳策略:

仅考虑获胜可能性:以我为例,对方一男一女,我可以通过触摸轻易分辨他们的身份;而我比他们多拥有一副人皮手套,又可以借此混淆感知。

看上去,我的优势比另外两人更加明显。

虾,对应“瞎子”。

三只,暗指三名玩家?

姜潜眼前一亮:

那么,三只虾,是否在暗示着:三位玩家的身份都是“瞎子”?

如果是这样,就可以理解副本提示中只提到涉及“瞎子”玩家的功能和获胜条件,并将对抗阵营用概念模湖的“其他玩家”来指代。

但其实不然。

首先,游戏参与者只有三人,博弈的组合相对容易计算。

以“触摸分辨”而言,我的优势≥鸿鹄于飞>夜蜻蜓。

鸿鹄于飞和我的区别是,当他摸到男性时可以不用考虑、立刻叫我的名字,只有摸到女性时,才需要考虑“这位女性”是真的夜蜻蜓,还是我以人皮手套易容成的夜蜻蜓。

但鸿鹄于飞有一项可怕的能力:触摸感知死者。也就是说,他可能早就通过触摸确认过我和夜蜻蜓身上背着多少人命了。因此,他分辨我和夜蜻蜓二人身份的方式是基于更高阶的维度,速度可能不慢于我。

玩家稍有不慎,就会将“其他玩家”自动带入到传统摸瞎游戏里被动躲避的角色,而疏于考量和防范。

“不愧是你啊副本,离间了我们嫌不够,还藏着计中计。”

可是当下情况该如何破局?

有没有一种可能把损失降到最低,且保证全员通关呢?

很难。

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