第二百三十四章 赚点小钱(3 / 4)

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尤其是神圣联盟和邪恶联盟。

螺旋通道的尽头是一扇魔法门,一旦怪物冲到通道尽头进入魔法门,就算怪物彻底突破了玩家的防线,一但突破防线的怪物超过十只,就宣告该玩家防守失败。

第十波比较特殊,是一只boss——黄金级的哥布林之王。

黄金级的哥布林之王比白银级的要高大许多,它手提两把金光闪闪的大砍刀,沿着螺旋通道一路冲杀过去。

弓箭手和长枪兵攻在它身上的伤害少得可怜,而1级英雄冲上去,几下就被哥布林之王杀死了。

最后魔法师被哥布林之王活活追着砍死。

当然,还有一种作战单位。

他们可以跟玩家一样,自由地在通道上追杀怪物,在兵源面板上,这些兵种的名称叫做“英雄”。

每个英雄需要大量积分才能解锁,每个刚解锁出来的英雄都是1级,可以靠不停地猎杀怪物来提升等级。

所以,英雄解锁得越早越好!

长枪兵的攻击力高,弓箭手的攻击范围广,各有各的优势,每个基础兵种的购买需要30积分。

系统评分为最差的d-,连最差劲的黑铁宝箱都没捞到,只得了几千经验值作为安慰奖。

团队版的塔防玩法则相对比较简单一些,10名玩家组团进入地图,没有兵源面板,一切靠团队之间的协作扛怪。

程银锋随意翻查了一下贴子,发现已知的团队版塔防玩法最佳的成绩是扛到第二十关的大boss时才团灭。

最终评分:c+,奖励了一个青铜级宝箱和大量经验值。

除了塔防战外,阵营战也是打得如火如荼。

魔法师在第一道螺旋弯道放了一名长枪兵和一名弓箭手。

由于有弓箭手和长枪兵的协助,他第四波怪过得比较轻松。

又过了一波怪物后,弓箭手和长枪兵的攻击力明显不够了,而魔法师又不够积分解锁英雄,所以,他只能花100积分来提升弓箭手和长枪兵为精锐弓箭手和精锐长枪兵。

魔法师过了一波又一波怪,慢慢螺旋通道上都布满了精锐弓箭手和精锐长枪兵,直到第9波怪他才开始解锁出第一个英雄。

刚解锁出来的英雄才一级,根本砍不动此时的怪物,而精锐弓箭手和精锐长枪兵的攻击力也明显不够看。

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