第三百五十九章:与自己的战斗(2 / 3)

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诅咒尸鬼(8级):缠绕触目标,让目标防御攻击持续可叠加下降,有大几率触大诅咒术。

熔岩尸鬼(8级):缠绕触目标,让目标处于持续被灼烧状态,有一定几率触熔岩地带。

属性变化的主要是尸鬼的等级,白松看了一眼增加的敏捷笑了笑,这就是白松为什么要升级三尸之戒的原因。

升级三尸之戒有一个全面的提升之外,基础属性也是不错的,特别是暴击已经到达了恐怖的97点!

这时候,愤怒心魔身前出现了一只大鳄鱼,这正是嗜血鳄。

白松知道,刚才打得顺风顺水,完全是因为愤怒心魔是进攻方,自己是防守方。

双方在度差距下,进攻方露出的破绽,就一定会被防守方抓住进行打击。

愤怒心魔一时间不敢前来进攻,白松拥有的装备中,像三尸之戒完全就是属于附加伤害这种,然而这对于能秒杀白松的愤怒心魔来说,这个装备毫无意义。

白松看了一眼经验条,愤怒心魔不打算攻击,他不追击,可也没有打算闲着。

“存储的经验如果拿来升级,属性上又会有小小的加成。”白松面临了一个选择:“升级三尸之戒这些经验可能不够,但作用会比拿来升级好。”

没有多余的时间,白松果断的选择了升级三尸之戒,毕竟经过狼人部落还有刚才的消耗,三尸之戒的耐久已经消耗得很多了。

升级一下,回复满三尸之戒的耐久也是好的。

三尸之戒(鬼器,中阶8级):暴击+97,力量+73,敏捷+73,需求等级:无,耐久1oo/1oo。

特效(可选择关闭或开启):暴击时有96%的几率给目标随机附加一种尸鬼,尸鬼附身持续3o秒,同一目标三分钟内不能触第二次。

毒瘤尸鬼(8级):缠绕触目标,让目标持续中毒,有一定的几率生毒物衍化。

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