第二十六章 毁灭属性(2 / 4)

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比如说某位玩家在进入副本之前的魔力属性为1700,在对抗BOSS的过程中,被毁灭属性摧毁了300点魔力属性,1700变为1400,那么在击败了BOSS之后,这位玩家的魔力属性就是1400,不会恢复到1700!

所以这个副本在公测的时候被和谐了,因为只要进入这个副本,不管打不打得过,每位玩家都会失去大量的属性。

这个技能的设定被许多玩家诟病,游戏的策划方最后只得修改,变成击败BOSS之后,就恢复被摧毁的属性点。

毁灭属性一度成为《命途》玩家谈论的热点,但在这个世界内,毁灭属性又是怎么一回事?

“这是……毁灭属性?”片刻之后,有人惊讶出声。

他的身体内,除了黑袍附带的战力、精神以及魔力三项属性之外,还多了一种属性。一种属于暗黑类的属性,叫做毁灭。

原本在《命途》内,毁灭是一种临时附加给对手的削弱手段,被毁灭属性附着的人,会定时地削减自身的某一项属性,但不会削减装备带来的附加属性。

毁灭属性来源于《命途》中曾经一个被和谐了的副本,它叫做“尼诺的绝望领域”,这个副本是内测时期的一个顶级副本,BOSS只有一个,叫做尼诺。

作为顶级副本,难度可想而知,而这个唯一的BOSS有一个令所有玩家都望而生畏的技能,一个全方位覆盖不可躲避的技能,就是毁灭领域。

一旦产生毁灭领域,所有的玩家都将被附加一种叫做毁灭的属性,这种属性一开始的属性值为1,但会随着时间的流逝而不断地增长。

“不错,就是毁灭属性!你们应该感到荣幸,毕竟,不是什么人都能够有这个机会见识到它。”黑袍人冷笑一声。

“居然是毁灭属性,这些人到底是什么来头?”坐在池与非身边的老陈一脸地不可思议并伴着满脸的焦虑。

当毁灭的属性值增长到100的时候,那么就会随机地摧毁玩家的某一种属性,摧毁的数值等同于毁灭的数值,也就是100。

当毁灭的属性值增长到200的时候,又会随机地摧毁玩家的某一种属性,摧毁的数值同样等同于毁灭的当前数值,也就是200。

以此类推,只要毁灭属性存在玩家体内,那么每当毁灭的属性值达到100的整数倍的时候,就会摧毁玩家的属性。

毁灭属性只有在击败了BOSS或者是角色死亡之后才会消失,这个设定已经很可怕了,更可怕的是,这个过程是不可逆的!

也就是说,即便最后成功地击败了BOSS,那些被毁灭属性摧毁的属性值,仍旧不会恢复的!

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