第139章 效率拉满(3 / 4)

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实物扫描建模!

这个功能也不是什么稀奇的,很多手机程序都能通过摄像头和陀螺仪的配合,把一个物品拍一圈生成三维模型,甚至连贴图都直接有了。

不过这个功能,目前主要还是用来娱乐。

别说工业设计这么精密的事情了,就连游戏建模都用不太上……

因为这种方式扫描生成的模型,点线面太多了,体积非常大,

有了康驰的这个承诺,董建元顿时就放心了。

自从上次康驰帮常春光所搞定了EUV光源后,他在研发EUV光刻机的事情已经不是什么秘密了,只不过有人看好,有人不看好。

董建元自然属于看好的那一类。

康驰的回答虽然让他有些小小的失望,

但康驰说得没错,光刻机又不是拖拉机,

如果直接用来做游戏,那游戏的体积可想而知了……

所以得优化,

但优化起来,比直接做还麻烦。

就跟用语音输入法写小说一样,说的时候可能又快又爽,但后续修改起来,就会发现还不如直接敲键盘来得快。

康驰没有上来就尝试这个功能,就是因为对它没有抱有太多期望,

他这才开始两三个月,没搞出来才正常,

搞出来了,才是不正常。

至于自己流片,估计康驰从哪搞了台光刻机,用来逆向研究吧……

和董建元结束通话后,康驰便通过绘图机的wifi传输功能,把芯片的GDSII文件给导入进了电脑,最后加密发给了董建元。

搞定这件事后,康驰又开始了研究起了它的另一个功能:

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