第137章 难题,解决方案!(2 / 3)

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但好处更明显,挖来的人才直接就能用,可以极大程度缩短开发时间,早日搞出想要的平台。

而选择慢慢培养自己人才的话,也不是不行,但这个时间可就久了,没个一两年别想培养出急需的骨干型人才,这可太慢了!

搞清楚其中的弯弯绕绕后,安心直接悟了,其实完全没必要瞻前顾后啊,可以双管齐下嘛!

至于挖人会得罪同行?

笑话,都同行了,谁tm还在意得不得罪?

反正安心不愿意!

所以搞一个类似steam这样的综合性游戏发行平台就是他的第一步计划!

可是没想到第一步计划刚开始就卡住了!

不过还好,相关技术难题可以解决,只不过需要多花点时间罢了,安心对此还是有足够耐心的!

而电商行业前景比游戏行业更广阔!

彻底想明白后,安心抬头看着公司的财务总监黄桃开口问道:“黄桃,公司账上还有多少钱?”

黄桃脱口而出:“7.65亿人民币!”

7.65亿还行,暂时够用!

2023年全球电商销售额超过8万亿美元,并且还在以每年20%的幅度快速增长着!

这块超级大蛋糕,安心不仅不想错过,还想从中分到最大的那块!

但这才刚起步呢,直接就碰上了人才短缺问题,人才短缺问题只有两个解决办法:要么直接砸钱挖同行的人才,要么慢慢培养自己的人才!

两个办法有利有弊。

挖同行的人才,弊端显而易见,肯定会得罪人,容易被骂,对名声有点影响。

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